Столичные видеоигры выйдут на рынки Китая, Индии и ОАЭ
15.12.2025 11:53
По её словам, с начала года столичные студии видеоигр приняли участие в восьми зарубежных деловых миссиях. В результате было заключено 36 экспортных контрактов на сумму свыше одного миллиарда рублей. При этом несколько проектов остаются на стадии переговоров. В качестве примера Сергунина привела московскую компанию, которая договорилась о тестировании и продвижении VR-продукта, сочетающего механики популярных мобильных, настольных и компьютерных игр. Его планируют распространять в регионе MENA — странах Магриба и Ближнего Востока. Также она отметила, что партнёры из ОАЭ приобрели права на издание симулятора, позволяющего примерить себя в роли дизайнера интерьеров. На китайский рынок выйдут два проекта: командно-тактическая игра и магическое приключение с элементами головоломки. Кроме того, московские разработчики будут участвовать в создании интерактивного туристического контента для национальных парков и культурных маршрутов Индонезии. Деловые миссии для представителей игровой индустрии организованы в рамках программы Moscow Game Export, которая является частью экосистемы Московского кластера видеоигр и анимации. Кластер начал работу в ноябре на площадке инновационного центра «Сколково». Он объединяет полный цикл создания контента и предлагает различные формы поддержки — от обучения до продвижения проектов на российском и международном рынках. В начале декабря сообщалось, что Московский кластер видеоигр и анимации успешно отработал первую неделю: свои офисы в нём разместили 20 компаний-резидентов. По словам главы департамента культуры Алексея Фурсина, всего резидентами стали 41 компания.